Oyun sunucusunda yalnızca RAM miktarı değil, tek çekirdek performansı, ağ gecikmesi ve oyunun mod yapısı belirleyicidir.
CPU önceliği
Birçok oyun sunucusu tek veya az sayıda çekirdeği yoğun kullanır. Bu nedenle yalnızca çekirdek sayısı değil, işlemci mimarisi ve saat hızı önemlidir.
RAM hesabı
Oyunun taban ihtiyacına oyuncu sayısı, harita, mod ve eklentileri ekleyin. Bellek sınırında çalışan sunucular yoğun anlarda takılma yaşayabilir.
Ağ ve lokasyon
Oyunculara yakın lokasyon gecikmeyi azaltır. Port hızı, trafik politikası ve DDoS korumasını sipariş öncesinde doğrulayın.
Test ve büyüme
Önce gerçek oyuncu sayısıyla ölçüm yapın. CPU, RAM, disk ve ağ metriklerini izleyip yükseltme kararını veriye dayandırın.